Kakurasu


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Kakurasu est un jeu de casse-tête logique avec des règles simples et des résolutions complexes.

Les règles dont simples. Kakurasu est joué sur une grille rectangulaire sans taille particulière. (carrée sur ce site).
Le but est de noircir certaines cellules selon les règles ci-dessous:
1. Les cellules noires sur chaque ligne définissent la somme du nombre à droite de la ligne correspondante.
2.Les cellules noires sur chaque colonne définissent la somme du nombre en bas de la colonne correspondante.
3. Les valeurs des cellules sont définies par les nombres correspondant en tête de ligne / colonne (1 pour la 1ere ligne/colonne, 2 pour la 2eme, etc.)

Cliquez dans une cellule pour la noircir, cliquez avec le bouton droit pour placer une croix pour ne pas oublier que vous ne pouvez plus la noircir.

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Kakurasu


4x4 Facile Kakurasu | 4x4 Difficile Kakurasu | 5x5 Facile Kakurasu | 5x5 Difficile Kakurasu | 6x6 Facile Kakurasu | 6x6 Difficile Kakurasu | 7x7 Facile Kakurasu | 7x7 Difficile Kakurasu | 8x8 Facile Kakurasu | 8x8 Difficile Kakurasu | 9x9 Facile Kakurasu | 9x9 Difficile Kakurasu

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2. Douglas Shamlin Jr.
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3. Andy100
84
02:25.18
4. Sam9375
211
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5. Dymond
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03:05.83
6. NoahR
227
03:20.94
7. a979453451
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03:54.05
8. FAlin
160
04:14.85
9. Chen Wang
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10. Anas
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AO5
1.anonymous
1340
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2. Douglas Shamlin Jr.
583
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3. Andy100
84
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4. Sam9375
211
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5. NoahR
227
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6. Chen Wang
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7. Dymond
188
03:36.31
8. a979453451
159
03:54.05
9. Evellinium
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04:17.30
10. Anas
125
04:32.62
AO12
1.anonymous
1340
00:00.13
2. Douglas Shamlin Jr.
583
02:52.35
3. Andy100
84
03:28.23
4. NoahR
227
04:12.06
5. Dymond
188
04:41.25
6. Evellinium
134
05:26.93
7. Sam9375
211
05:51.78
8. moonjady
306
06:06.06
9. Gianlu
108
06:22.06
10. qqwref
259
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Robots / programmatic solversinfo  
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* MO3 - Moyenne de 3. La moyenne de 3 fois consécutives.
AO5 - Moyenne de 5. La moyenne de 5 fois consécutives en ignorant le plus haut et le plus bas.
AO12 - Moyenne de 12. La moyenne de 12 fois consécutives en ignorant le plus haut et le plus bas.
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2024-04-28 14:23:48

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