Kakurasu


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Kakurasu est un jeu de casse-tête logique avec des règles simples et des résolutions complexes.

Les règles dont simples. Kakurasu est joué sur une grille rectangulaire sans taille particulière. (carrée sur ce site).
Le but est de noircir certaines cellules selon les règles ci-dessous:
1. Les cellules noires sur chaque ligne définissent la somme du nombre à droite de la ligne correspondante.
2.Les cellules noires sur chaque colonne définissent la somme du nombre en bas de la colonne correspondante.
3. Les valeurs des cellules sont définies par les nombres correspondant en tête de ligne / colonne (1 pour la 1ere ligne/colonne, 2 pour la 2eme, etc.)

Cliquez dans une cellule pour la noircir, cliquez avec le bouton droit pour placer une croix pour ne pas oublier que vous ne pouvez plus la noircir.

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Kakurasu


4x4 Facile Kakurasu | 4x4 Difficile Kakurasu | 5x5 Facile Kakurasu | 5x5 Difficile Kakurasu | 6x6 Facile Kakurasu | 6x6 Difficile Kakurasu | 7x7 Facile Kakurasu | 7x7 Difficile Kakurasu | 8x8 Facile Kakurasu | 8x8 Difficile Kakurasu | 9x9 Facile Kakurasu | 9x9 Difficile Kakurasu

Ce mois-ci
1. Preston10
80
00:16.91
2. Eskimosnake
108
00:25.05
3. Dorice
246
00:28.68
4. xilli 00:45.60
5. dingeldrum
34
00:51.30
6. 31723397 01:07.99
7. Efran
48
01:35.27
8. Soham Bhosale
1
09:38.69
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Cette semaine
1. Eskimosnake
108
00:25.05
2. Dorice
246
00:28.68
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Aujourd'hui
1. Dorice
246
00:46.20
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MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
704
00:12.73
2. numbrr
300
00:13.74
3. BrownJohnDoe
201
00:14.02
4. Eskimosnake
108
00:15.05
5. Vezzick
166
00:15.25
6. Dymond
210
00:16.09
7. vowels
216
00:18.29
8. Nick
217
00:19.13
9. Ruan
41
00:19.64
10. dmetro
177
00:19.89
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
704
00:12.88
2. BrownJohnDoe
201
00:14.70
3. Dymond
210
00:16.09
4. Vezzick
166
00:16.45
5. Eskimosnake
108
00:16.75
6. vowels
216
00:18.29
7. numbrr
300
00:18.38
8. Nick
217
00:20.71
9. BingBongBob
108
00:20.93
10. NoahR
272
00:21.04
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
704
00:13.98
2. Dymond
210
00:18.51
3. Eskimosnake
108
00:20.79
4. Vezzick
166
00:21.17
5. vowels
216
00:21.56
6. BrownJohnDoe
201
00:22.93
7. Ruan
41
00:24.95
8. Nick
217
00:25.02
9. qqwref
260
00:25.14
10. NoahR
272
00:25.40
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
126
00:00.006
2.cheyette00:00.125
3.BertinSylux98
34
00:00.297

* MO3 - Moyenne de 3. La moyenne de 3 fois consécutives.
AO5 - Moyenne de 5. La moyenne de 5 fois consécutives en ignorant le plus haut et le plus bas.
AO12 - Moyenne de 12. La moyenne de 12 fois consécutives en ignorant le plus haut et le plus bas.
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2025-08-29 22:17:51

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